</tgroup>
</table>
-<literallayout><code>〈transform〉 = matrix( 〈number〉 [ , 〈number〉 ]{5} ) | translate( 〈length〉, 〈length〉 ) | translateX( 〈length〉 ) | translateY( 〈length〉 ) |</code>
-<code> scale( 〈number〉[ , 〈number〉 ]? ) | scaleX( 〈number〉 ) | scaleY( 〈number〉 ) | rotate( 〈angle〉 ) | skew( 〈angle〉 [ , 〈angle〉 ]? ) |</code>
-<code> skewX( 〈angle〉 ) | skewY( 〈angle〉 )</code>
+<literallayout><code>〈transform〉 = matrix( 〈number〉 [ , 〈number〉 ]{5} ) |</code>
+<code> matrix3d( 〈number〉 [ , 〈number〉 ]{15} ) |</code>
+<code> translate( 〈length〉, 〈length〉 ) | translate3d( 〈length〉, 〈length〉, 〈length〉 ) |</code>
+<code> translateX( 〈length〉 ) | translateY( 〈length〉 ) | translateZ( 〈length〉 ) |</code>
+<code> scale( 〈number〉[ , 〈number〉 ]? ) | scale3d( 〈number〉, 〈number〉, 〈number〉) |</code>
+<code> scaleX( 〈number〉 ) | scaleY( 〈number〉 ) | scaleZ( 〈number〉 ) |</code>
+<code> rotate( 〈angle〉 ) | rotate3d( 〈number〉, 〈number〉, 〈number〉, 〈angle〉 ) |</code>
+<code> rotateX( 〈angle〉 ) | rotateY( 〈angle〉 ) | rotateZ( 〈angle〉 ) |</code>
+<code> skew( 〈angle〉 [ , 〈angle〉 ]? ) | skewX( 〈angle〉 ) | skewY( 〈angle〉 )</code>
<code>〈color palette〉 = default | 〈name〉 〈color〉 [ , 〈name〉 〈color〉 ]*</code>
</literallayout>